Mittwoch, 1. April 2015

x.animal / paint effects study



Ich bin ja immer noch am Testen und Schrauben was die "Paint Effects" angeht in Autodesk Maya. Man kann damit so unglaublich tolle Dinge zaubern, die einem zunächst nicht mal in den Sinn kommen.

Concept - LensRS



Dies war die ursprüngliche "Konzept - ZielLinse" für mein "AMOTRÆTOV - Projekt". Ich hab aber nach reiflicher Überlegung diese Linse sozusagen über die Kimme geworfen.

AMOTRÆTOV - Day 2



Ein paar Details kamen hinzu aber noch lange nicht fertig. Bevor ich ein neues Teil dazu modelliere, erstelle ich zunächst ein "Block-Model" passe es in der Grundform an und danach gucke und überlege ich ob dieses Bauteil auch mechanisch funktional ist... bzw. einen Sinn ergibt. Erst danach modelliere ich mehr und mehr Details hinzu.

Montag, 30. März 2015

Lee Griggs Look - Free Cinema 4D R16 + Hair Scene



Die Bilder von Lee Griggs sind mittlerweile mehr als Bekannt, dieser hatte mit dem XGen-PlugIn und dem Arnold Renderer in Autodesk Maya 2015 atemberaubende Renderings erstellt die seither zwar schon oft kopiert... wohl aber nie erreicht wurden.

Sonntag, 29. März 2015

AMOTRÆTOV - Day 1



Nun... auch ich will jetzt mal eine Waffe bauen... und als Vorlage habe ich mir einer der Waffen von "BIG LAZY ROBOT - VFX - KELOID" ausgesucht.

Samstag, 28. März 2015

DataBlade.Case



Dies ist ein weiteres 3D-Model für mein "SpaceCraft - Interior Projekt". Das ganze ist sozusagen ein futuristischer "Daten - Blade" wovon es in der finalen Szene zwei Ausführungen geben wird.