Freitag, 27. März 2015

PointScan



Für mein "SpaceCraft-Interior - Project" habe ich dieses kleine Model erstellt. Wobei ich hier nicht arg viele Details dazu modelliert habe, da dieser "PointScan" später in der Szene nicht Kamera-Nah platziert wird.

Donnerstag, 26. März 2015

SIGNALIZATION



Auf meinen Festplatten sind einige Projekte die noch nicht fertig sind, dazu zählt auch dieses hier. SIGNALIZATION ... begonnen hatte ich schon Anfang 2013 damit aber nie fertiggestellt... bis jetzt.

Mittwoch, 25. März 2015

Maya Paint Effects Study - Day2



Um ehrlich zu sein, habe ich mich mit den "Paint Effects" in Maya noch nie wirklich auseinander gesetzt. Liegt vermutlich auch daran, weil ich die "Paint Effects" immer als nette Spielerei angesehen hatte.

Dienstag, 24. März 2015

Maya Paint Effects + RenderMan Study



Mit "Paint Effects" in Maya lässt sich allerhand anstellen. Auf der SolidAngle (Arnold Renderer) Seite gibt es einige tolle Beispiele, die meisten davon kommen von Lee Griggs. Den Arnold Renderer finde ich persönlich absolut Top und ich bin ein großer Fan von Lee Griggs Arbeiten. 

Na endlich...

... hat das Warten ein Ende! Heute Abend gegen 20:00 Uhr bekam ich die lang ersehnte Email von Pixar das ihr "RenderMan-Free for non-commercial use" nun zum Download bereit steht. Letztes Jahr anfang August hatte ich mich bei Pixar angemeldet und eingetragen und seitdem warte ich wie ein Honigkuchenpferd. :-)

Donnerstag, 12. Februar 2015

E M B R I O N I Z E



Software used: Autodesk Maya, ZBrush, Photoshop and Red Gaint Suite